Arco 06Dirigir el trabajoMisión 20Pendiente
Semana de lanzamiento
Lo que tú quieras. Tu idea, construida como la construiría un equipo de verdad.
- Días
- 5
- Temas
- 5
- Pasos
- 8
Temario de esta misión
Concepto
Spec
El documento corto que dice qué hace el proyecto, para quién y cómo se ve terminado.
Herramienta
Issues
Las tareas escritas una por una en GitHub, para saber qué falta y quién la tiene.
Concepto
Alcance (scope)
Decidir qué sí cabe en cinco días y qué no. Decir que no también es diseñar.
Concepto
Dirigir agentes
Repartir, revisar y juntar. Ya no escribes todo tú: decides qué se construye.
Concepto
Lanzamiento
Poner el proyecto en su propio dominio y enseñárselo a gente de verdad.
Por qué importa
Ésta es la prueba final y no tiene instrucciones, porque los proyectos de verdad tampoco las tienen. Todo lo que aprendiste en 19 misiones se usa aquí, junto, en tu propia idea.
Desafío jefe · Fiesta de lanzamiento
Enséñale a la familia lo que construiste, en vivo y funcionando. Cuenta qué se rompió en el camino: esa parte siempre es la mejor.
Pasos
- 1
Escoge tu idea. Tiene que caber en cinco días y tienes que quererla de verdad.
- 2
Escribe el spec: qué hace, para quién y cómo se ve terminado.
- 3
Pártelo en tareas concretas y ponlas en issues.
- 4
Decide qué haces tú y qué reparten los agentes.
- 5
Construye, revisa y haz merge todos los días.
- 6
Deja el último día para pulir y para lo que salga mal, porque algo va a salir mal.
- 7
Lánzalo con su propio dominio.
- 8
Preséntalo a la familia.
Lo que desbloqueas
- De la idea al spec
- Partir en tareas
- Dirigir agentes
- Revisar y lanzar
Misión 20 de 20